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            常見問題

            1. 什么是防沉迷系統

            未成年人過度沉迷于網絡游戲,將對身心健康造成不利影響的情況,根據國家政策要求,網絡游戲采用防沉迷系統, 讓未成年人無法依賴長時間的在線來獲得游戲內個人能力的增長,報償值的增加,有效控制未成年人使用者的在線時間,改變不利于未成年人身心健康的不良游戲習慣。

             

            2. 實名注冊和防沉迷系統的關系

            已實名注冊的用戶,將根據年齡信息判斷是否未成年玩家(未滿18歲者),如果是未成年玩家,將收到防沉迷系統的提示信息和游戲時長限制

             

            3. 防沉迷系統的詳細規則

            游戲過程,會統計未成年用戶的累計在線時間: 3小時以內的游戲時間為“健康”游戲時間; 超過3小時,至5小時以內的2個小時游戲時間為“疲勞”游戲時間。 超過5小時的游戲時間為“不健康”游戲時間。

            未成年人累計在線時間超過健康時間范圍內,游戲受益會遞減:

            游戲收益 指游戲中與游戲角色成長升級相關的所有數據(包括但不限于經驗值、榮譽值、聲望值、稱號等)的提升+獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產。

            游戲收益收益為50%,指游戲中與游戲角色成長升級相關的所有數據和獲得的包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產均減半

            游戲收益收益為0,指無法獲得游戲中與游戲角色成長升級相關的所有數據和包括道具、裝備、虛擬貨幣等在內的虛擬財產。

             

            4. 如何解除防沉迷的限制

            防沉迷系統是為保護未成年人的身心健康而設計的,成年人不受此設計影響,可以登錄實名注冊和防沉迷系統:填寫個人身份資料,如果資料驗證確認您已成年的話防沉迷將不再提示和限制你的游戲受益。